VGC2018締めくくりメガラティアスゆとりスタン
ゆとりです。
世間はサンシリーズ一色で自分もしっかりレートに潜ってます・・・が!!!
先日大人のポケモンオフでいい結果を残せたので、前々から書く予定だった2018ルールの締めくくりとして構築記事を書かせていただきます。
最後にQRのリンクも貼ってるのでよかったら使ってみて下さい。
構築名 メガラティアスゆとりスタン
実績 第9回ウルトラグラカップ全勝2位
大人のポケモンオフランダムタッグバトル優勝
WCS2018レート瞬間最高1730
個別解説
性格:おくびょう
特性:ふゆう
持ち物:ラティアスナイト
努力値:H252 B4 C28 D166 S60
S 最速ジャラランガ(85族)抜き
H ぶっぱ
B 端数
D 残り
実数値:187 x 141 164 191 151
本構築のエース。圧倒的耐久と瞑想後の火力で相手を制圧します。環境に多かったリザ、メガゲンに強く、かなりの確率で選出していきました。
また、こごかぜでなくシャドーボールで採用したのはメガメタグロス、ギルガルドなどの霊弱点鋼に何もできなくなるからです。メガメタグロスはメガさせた後に威嚇を撒いて弱体化、ギルガルドは瞑想と自己再生で回復が間に合うのとガオガエンがプレッシャーをかけてくれるので対面しても上手く立ち回ることが可能になりました。Sに関してはメガサナ相手にするのが難しいことがあったので、上を取れるようにするのもありだと思います。所説。
もちろんこごかぜが欲しい場面も多々あったので、お好みでいいとは思います。
性格:ひかえめ
特性:ミストメイカー
持ち物:みずZ
努力値:H244 B4 C212 D4 S44
※配分は以前使ってたものをそのまま採用
実数値:176 x 136 156 151 111
いつもの黒い霧カプレヒレ。特筆することは特にないと思います。
ジャラランガがいる構築、積みエースがいる構築には必ず選出していました。
霊獣ランドロス
性格:いじっぱり
特性:いかく
持ち物:こだわりスカーフ
技:じしん いわなだれ とんぼがえり ばかぢから
努力値:AS252D4
実数値:164 216 110 x 101 143
この子もいつもの個体です。とんぼで威嚇サイクルを回しながらメガラティの物理面を補っていきます。また、この構築では2匹浮いてるので地震も押しやすくなっていて物理型での採用は正解だったと思います。
霊獣ボルトロス
性格:おくびょう
特性:ちくでん
持ち物:どくZ
技:10まんボルト めざめるパワーこおり ヘドロばくだん まもる
努力値:CS252D4
実数値:154 x 90 197 101 168
今回新規採用した自慢のどくZボルトロスです。幾多ものフェアリーをびっくりZで葬ってくれました。
電気Zでよくね?って方もいると思いますが、本構築のコンセプトはあくまでメガラティアスを通すことです。メガラティアスはフェアリーに一方的に弱点を突かれますが抜群打点はありません・・・そこで毒Zボルトロスなら電気を受けれるしフェアリー倒せるし、ダメ計してみたらH252メガサーナイトなら75%の乱数で落とせることがわかり採用に踏み切りました。実際使ってみると想定通りの活躍をしてくれ、レヒレと避雷針が同居している構築にどや顔で突っ張り一撃でレヒレを処理できるというボーナスもありました。思ったより物理耐久が無いので、威嚇をしっかり撒いてカバーしていきましょう。
性格:いじっぱり
特性:いかく
持ち物:マゴのみ
努力値:H236 A60 D212
H 200調整
D 補正なしカプ・コケコのEFかみなりベース電気Z確定耐え
A 残り
実数値:200 157 110 x 137 65 80
いつものダブル最強ポケモン。相変わらずの使い勝手の良さを見せてくれました。GSでもこいつ暴れまわってるし調整した方がいいのでは・・・
こいつもランドロスと同じく威嚇サイクルを回していきます。また、今回はてるるんさんオススメのどくどくを採用してみました。採用理由は瞑想シードクレセがめんどくさい、メガラティアスミラーを楽にしたい、サイクル上で負荷をかけていきたい、積みエース許さないという理由です。レヒレのフィールドとアンチシナジーですが、フィールドを張る前にどくを入れることが多いので気になりませんでした。
性格:しんちょう
特性:ビーストブースト
持ち物:フィラのみ
努力値:H156 A4 B4 D252 S92
HD 補正なしカプ・コケコのEF10万Z耐え
S 最速76抜き 準速88族抜き
AB 余り
実数値:154 202 152 x 91 141
この子については、やきいもさん(@yakiimo_poke)の調整を参考にさせて頂きました。主にバンドリ、エルテラ、雨と戦ってもらいます。めちゃくちゃ固く、炎以外には行動保障がある程度つくので動かしやすかったです。また、構築唯一のS操作要員でしたので選出率は高めでした。
基本選出
正直取り巻きで変わることが多々あるので、確定してるものだけ
リザ軸:ラティアス
感想
使い勝手がとてもよく、メガラティアスの固さ、強さを実感できて相手を詰ませてる快感がとても気持ちよかったです。難点としては急所とDやCダウンがめちゃくちゃ痛いことですね。こればかりは詰み構築だからしょうがないが許さない・・・
種族値が全体的に高い(ガエン以外準伝)ので、パーティパワーもかなり高く設定されているので、ダブル初心者の積み構築を使ってみたい!という方にはオススメかと思います。下にQRリンクも貼っておきますのでよかったら使ってみてください。
現在はサンシーズン最盛期なので、全国ダブルをしてる方は少ないと思いますが、気晴らしに潜ってみるとものすごく楽しいので、しおふき、ジオコンに疲れた方は気分転換にどうでしょうか???
では、最後まで見て頂きありがとうございました!!!
https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-4544-A37F #pgl
がにゅーオフ使用構築
ゆとりです。
今回はがにゅー前に試行錯誤して完成させて予選落ち(4-3)構築を供養します
使用感も悪くなく、自信があったのですがまた新しい構築を使ってみたくなり記事を書かせて頂きます!
メタグロス@メガ石
れいとうパンチ
がんせきふうじ
守る
ようきASぶっぱ
本構築の地雷、初見殺し要素、リザガモス許さないマンのがんせきふうじメガメタグロスです。
耐久に甘えたリザY、ウルガモスを絶対に許しません。リザYはH252なら90%近くの乱数で落とせます。ただしようきの場合はぶっぱしないと乱数が下がるので注意です。地味にS操作できる点もよかった(ほとんどしないけど)
基本的に読まれることが無く、相手からすれば見た目上リザに強く出れるポケモンがランド(今回は特殊ランドめですが)しかいないので、初手にリザが出てきてこちらがランドを出してない場合はほぼほぼ通り、easy winを狙えます。
リザデマル、リザライチュウについてはリザランドを選出します。するとあら不思議、ランドに猫がほとんど飛んでくるのでリザをグロスが狩れます!
じだんだが無い弊害としてはガルドに打点がない、ガエン無理、ミラーほんと無理(リザ出すからあれだけど)ゲンガーを倒せない
など多々ありますが相手のエースメガ枠をほぼ確実に処理できるというのは強みでした。
ちなみにがんぷう外しは1度もありませんでした。自覚ある。
リザードン@石
ねっぷう
オーバーヒート
守る
ひかえめ色々調整
第2メガ枠。主な選出対象はグロス軸、リザが通りやすい相手、グロスが打点無さそうな相手、雨等です。
やっぱり晴れ熱風はシンプルに強いですね...
オバヒはリザの火炎放射耐えポケモンを殲滅できるのでかなり重宝しました。(放射が欲しい場面も多々あったので諸説)
ソラビは雨を見る以上必要だったので切れませんでした...(今思うと水Zレヒレいるからリザで雨を釣らせてZでラグを処理するプランで立ち回れば楽だった)
追い風も欲しかったです。技スペ足りません。
こいつは熱風両外しやオバヒ外しが何回もあったので自覚無かったです。調教します。
ランドロス@スカーフ
だいちのちから
とんぼがえり
めざめるパワーこおり
ひかえめCぶっぱS調整
いつものです。もう特殊ランドしか受け付けない体になってしまいました///
特にいうことないです()
カプ・レヒレ@みずZ
だくりゅう
守る
ひかえめHCS調整
いつものry
ガオガエン、ジャラランガ絶対倒すマンです。くろいきりは積みパーティに負けない為に採用しましたがやはり想定通り機能してくれました。後述するライチュウとのシナジーもよく、大活躍でした。この子は濁流外しが多々ありましたが、命中ダウンやCダウンをよく引いてくれたのでいい子です。
ライチュウ@タスキ
めざめるパワーほのお
守る
おくびょうCS
リザレヒレを守る早い電気ネズミ。またコケコからのグロスに対するZを吸う時も活躍してくれた本構築の裏エース。
元は10まんボルトがボルチェン、めざパはアンコールでしたが、ボルチェンを自分があまり使いこなせないこと、火力がちょっと足りないかな...と思うことから10まんに変更、アンコールはがにゅで某氏との対戦でアンコールがきっかけで負けた試合があったこと、カミツルギがリザを出せない時に辛すぎることからめざほのおに変更しました。10まんボルトの火力は思ってたよりありました。
この子はもっと評価されていいと思います。高いSからのアンコや猫は単純に脅威ですし、そこまで低くないCからの電気技はなかなかの火力が出ます。
クレセリア@ピンチベリー
こごえるかぜ
にほんばれ
てだすけ
おだやかHBDS調整
硬い子。にほんばれはトリルでしたが雨に対する天候合戦に強く出るためにほんばれにしました。またPT唯一のS操作枠です。
こごかぜ連打してるだけでランドやマンダが出てこないので牽制としても、またクレセがいるだけで追い風を貼らない相手もいたので存在だけでプレッシャーをかけることができよかったと思います(サイチェンプレッシャーも)
総評
この構築、タイトルにBO1特化とあるようにメタグロスでリザやガモスを狩ることができるので技を見せた後はかなり動きずらくなります。BO3での活躍は厳しいかと思います。
また、リザを出せない場合に相手にガルドがいたら相当きついです。ランドを大切に動かして突破しましょう。
またクレセが出せないことも多々あり、S操作がジリ貧になって負けることもありました。そこで現在考えてる修正案は、ライチュウにチョッキを持たせてエレキネットを採用することです。これはかなりありなんじゃないかと...
あとトリル貼られたらきついです...ドサイドンも採用候補です。
色々と問題点は浮かんできますが使用感はとても良く、自分オリジナル構築にしては割と完成度が高いものが出来たと思ってます。興味ある方は聞いていただければ詳しくお話させて頂きます!
ちなみに選出については相手を見てから決めてたので、固定はほとんど無いです。唯一固定を上げるならリザデマル(ライチュウ)にはグロスランドですね!
拙い文章でしたが読んで頂きありがとうございました!
次は7/21の大人のポケモンオフ会で新しい構築をお披露目出来るよう仕事しながら考えておきます!
GSダブルかるふーる杯 使用構築
ゆとりです
先日開催されたGSダブルのかるふーる杯に参加させて頂きまして、ボコボコにされてきましたw供養の為記事を書かせて頂きます。
ネクロラティ追い風スイッチトリル
HAぶっぱ(S0個体)
まもる
GS版メガメタグロス。そしてプリズムアーマーによる高耐久と弱保とのシナジーがものすごく使いやすかったです。
ただイベルタル、ガオガエン、月食ネクロズマにはとことん弱いので注意ですね...
カイオーガ ひかえめ あいいろのたま
しおふき
守る
VGC2019はカイオーガ、それ1番言われてるから。
正直メタの対象すぎて動かしずらいのかなと思ってましたがめちゃくちゃ動かしやすく、耐久も想像よりあって使いやすかったですね。
卍雨根源の波動卍は大正義(ダブル外しで1試合負け)
カプブルル いじっぱり とつげきチョッキ
パークアウト
調整忘れました、確かHDベース
選出したのは1試合のみ、それも受け出し急所で出落ちという不遇
まあカイオーガには強いし、ネクロズマへの地震ダメージ減らせるし強そう(小並)
とんぼがえり
卍お ま た せ卍
いつでも強い万能プロレス猫。ていうかどこにでもいるなこいつ。
ネクロズマを一方的にボコボコにできる、威嚇撒ける、猫打てる、強すぎですね...
カイオーガを見たら逃げよう!!!
HSぶっぱ
みずのはどう
おいかぜ
てだすけ
サイドチェンジ
メガ枠。マンダには無いてだすけと卍サイドチェンジ卍を使える強ポケ
みずのはどうは隣をカイオーガバックでグラードンを落とすために採用しましたが(H252グラードン超高乱数1)、襷or化けの皮を剥がす時以外使いませんでした()
ネクロと組んでトリルしたりおいかぜしたり、てだすけで相手を葬ったり万能でした
相手のテテフが張ったサイコフィールドのてだすけフォトンゲイザーはすごい。
カプコケコ おくびょう でんきZ
CSぶっぱ
かみなり
ちょうはつ
守る
高速アタッカー。ガオガエンを葬ることも多々。ただイベルタルトゲデマル、絶対許さないからな!!!!
総評
イベルタルきつかった。トゲデマルきつかった。ディアルガに対する打点無くて無理。パルキアも辛い。というか4世代伝説無理。
変えるならブルルの枠ですね。イベルタルに厚くするならミミッキュですかな。
まあ使用感は悪くないので誰かが改良して使ってくれることを祈ります。そして共有して下さい()
GSダブルは初の公式大会参加ルールだったので思い入れあるのですごい楽しいです。
もっと普及することを祈ります。
JCS2018メイン爆死使用PT
ゆとりです。
仕事終わりの帰宅電車で構築記事を書きます。
今回は気力がないので限りなくブラックに近いポケモンサイトの画像でお届けします()
では今回の使用PTです
構築経緯
環境に多いメガメタグロスは思念を切ってるのが大半、また流行りつつあるコケコグロス、雨に強く出れるという点からメガフシギバナに注目し構築スタート
メガフシギバナだけだとバンドリマンダに太刀打ち出来ない上、汎用性のあるポケモンが欲しいという理由でメガメタグロスを採用
ここまでS操作が無いので、耐久があり扱いやすかったサンダーを採用。
威嚇環境の中、火力が下がらずに威嚇を撒けて地面、電気の一貫を切れる便利なポケモンいないかなーということでランドロス
フシギバナだとぺリッパー雨に対して強く出れない、またここまでリザY軸が絶望的に重たいのでスカーフウツロイドを採用し構築が決まりました。
個別解説
※大まかな調整のみ記載します
守る
S 準速ぺリッパー抜き
構築の始まり
テテフグロス、マンダ入り、サナガエン、ゲンガエンジャラブルル、バンドリマンダ以外には必ず選出してました。
火力についてはそこまで高くないですが、圧倒的な耐久で相手を詰ませることができる陰キャエースでした。
しかしグロスのアイアンヘッドがきつく、もう少し物理に振るべきだと反省点ですり
実際はテテフグロス、マンダコケコと多くマッチングしてしまい、そこまで選出させることができませんでした...
しかしそれ以外での試合では相応の活躍をしてくれて大満足です。
あと、こいつにれいとうパンチ打つグロス使いがとても多く嬉しいこともありました(歓喜)
じだんだ
れいとうパンチ
守る
S 準速ランドロス抜き
エース。圧倒的エース。
流行りの耐久グロスです。
ゲンガエンを葬り去ることができる最強ポケモンでした。
耐久に多く割いたことで強気に交換読みを仕掛けることができ使用感はとてもよかったです
ランドロス ひかえめ チョッキ
だいちのちから
とんぼがえり
めざめるパワーこおり
元はスカーフで使ってたランドロス
しかしチョッキを持たせると調整しなくても返しの技を恐れずに戦えることがわかりチョッキとして採用
相手のランドロスやメタグロスに対してうまく立ち回り、削りを入れることが役目でした。
威嚇を撒いて少し不安なフシギバナの物理耐久を上げることもできて、フシギバナと相性はいいと思います。
サンダー おだやか ウイのみ
ねっぷう
おいかぜ
守る
調査は忘れました()
この枠はもともとウォーグルを採用していましたが、メタグロスとのシナジーの悪さ、おいかぜ撒くなら固い方がいいということでサンダーに変更。
とにかく固く、クッションとしての役割がものすごかったサンダーです。
相手の技を恐れずにおいかぜを撒けるのがとても強く、固いサンダーはほんとに扱いやすかったです。
ただ火力が低いので、ここぞという場面で決めきれないことが多く、ひかえめでの採用を今後は検討しています。
カプ・レヒレ ひかえめ みずZ
だくりゅう
守る
調整はry
普通のZレヒレです。ジャラランガ絶対許さないマンです。おわりです。(オイ
パワージェム
雨、リザYを狩るために採用したスカーフウツロイド。それらの相手にはそれ相応の活躍ができましたが、他に対する活躍があまり出来ず、変えるならこの枠かなと思っています。個人的にはギガイアス、バンギラスあたりかなとは思ってます
くさむすびがあることでメガラグラージを一撃で持ってくことができ、相手のコケコを上から縛ることができます(チョッキコケコやめろ)
裏の掃除屋という印象ですね
JCSメインはテテフグロス、コケコマンダと多くマッチングしてしまい、フシギバナを活躍させることができず悔しい思いをしました。
また、カミツルギの処理をサンダーに任せきりな部分があったので、改善ポイントです。
勝率は爆死なので控えさせて頂きます()
ちなみにサブで使用したゆとり式雨ウォーグル(最終1630くらい?)ですが、何回見返してもせぱるさんの雨ウォーグルの方が完成度高いのでそちらを参考にして頂くといいと思います!
USUM発売以降、JCS出場を目標にやってきたので目標を失って今は完全燃焼状態です...
しかし来年のVGC2019、6月末のがにゅーオフと控えてるので今後もポケモンは続けて行こうと思います。
VGC2019は恐らく7世代GSという予想で、仕事しながら構築を練ってます。
GS構築はがにゅーに持ち込むので、よかったらVGC2019ルール(推定)で対戦してくれたら嬉しいです。
VGC2018ルールは新しい構築を考えて、がにゅーの頂点を取れるよう精進してまいります。
ただしばらくはモンハン、PUBGをさせてください()JCS、胃が痛くてたまりませんでした
拙い文章ですが読んで頂きありがとうございました!!!
次は6月に向けて頑張ります!
がにゅーオフ行かれる方、よろしくお願いします!そしてJCSのリベンジを果たさせて頂きます!
INCspring使用構築
本日よりポケモンのブログを書かせて頂きます!ゆとりと申します!
INCは初日は12-3と良かったのですが2日目に14-7としてしまい撤退を決意...
だったら初めての記事を書いていろんな方に見ていただいて批判の嵐を受けた方が自分の為になると考え構築記事を書くに至りました...
初記事は今回のINC使用PTの構築記事です!
初なので拙い点が多々あると思いますがご了承ください....
使用PT名
よくわからないPT名になりました()
メタメガメタグロスって早口言葉になりませんかね...?
今回は威嚇ガオガエンが解禁されPGLの使用率を見てもガオガエン、ランドロス等の威嚇ポケモンが数を増やす環境であると感じ、直前のがにゅーオフで某氏が使ったこと、飛行技の通りが良い環境であること、負けん気で威嚇持ちを牽制できてかつ追い風を展開できるウォーグルから注目し構築をスタート。
追い風をサポートしつつ高耐久で鋼やクレセリアに強く威嚇を撒けるガオガエンをチョイス
メガ枠で命中が安定しており上から殴れるメタグロスをエース採用
相手のガオガエンに強く水フェアリー打点が欲しかったためカプレヒレ
相手の雨に対応するべく、且つ炎格闘技がないと突破が厳しくなるナットレイ
ここまででリザYが重たく、コケコも辛いためエレキフィールド下Z10万を耐えて反撃のヘド爆でコケコを落とせるウツロイドを採用
以上でPTが完成
今見返すとほんとガバガバですね...
個別解説
性格:ようき
実数値:159-192-171-x-132-178
努力値:28-212-4-x-12-252
特性:クリアボディ→かたいツメ
持ち物:メタグロスナイト
技構成:アイアンヘッド/れいとうパンチ/じだんだ/まもる
H:159
A:175-135カプ・ブルルをアイアンヘッドで75%で1発
B:威嚇を受けたA197ランドロスのダブルダメじしん確定3発
D:C194サザンドラのあくのはどう耐え
S:最速
命中安定一致技で且つポケモン(運ゲ)をしかけれるアイへは確定、ランドロスを上から落とせる冷P、ミラーやガエン、コケコ意識の地団駄、大事に扱うための守るまですんなりと決まりました。
このポケモンについては皆さんご存知の強さの為割愛します()
性格:いじっぱり
実数値:189-172-110-x-134-80
努力値:148-174-0-0-188-0
特性:威嚇
持ち物:突撃チョッキ
HD:特化カプレヒレの濁流Z確定耐え
A:残り
技構成はいつものです。チョッキを持たせることにより持ち前の耐久が異常なことになりとても強かったです。ただ、火力に関してはカビゴンをけたぐりでそこまで削れなかったのでもう少し振るべきだったと後悔してます...
とんぼがえりの採用も考えてましたが結局この構成に落ち着きました。
性格:いじっぱり
実数値:181-160-151-x-137-40
努力値:252-252-0-0-6-0
特性:てつのとげ
持ち物:たべのこし
技構成:パワーウィップ/ジャイロボール/やどりぎのたね/守る
雨パへの打点として採用。パワーウィップを散々外してくれましたがやはり炎、格闘打点が無い相手にはとても強く安心感がありました。
ただガオガエンが多かったこと、炎技をサブウェポンに持ってきてるポケモンが多くそこまで活躍はできませんでした...
(こいついても雨に対する勝率は激低だった)
性格:ひかえめ
実数値:175-x-136-154-152-113
努力値:236-x-4-196-12-60
特性:ミストメイカー
持ち物:水Z
技構成:だくりゅう/ムーンフォース/くろいきり/まもる
H:16n-1
C:11n。2n
D:2n。C147拘り眼鏡カプ・コケコのフィールドなし10万ボルトを15/16で耐え
S:(S-1)メガガルーラ+2
以前使ってたカプレヒレをそのまま採用。
くろいきりのところは瞑想だったのですがはらだいこカビゴンが辛いのと、積みPTに強く出る為にくろいきりを仕込みました。
雨下でメガラグを水Zで飛ばせるのはとても偉かったです。フィールドを変えてウォーグルをエレキフィールド10万ボルトから守ってくれたりした縁の下の力持ち。
どのルールでも強い安定したポケモンでした。
性格:おくびょう
実数値:184-x-67-179-152-170
努力値:0-x-0-252-6-252
特性:ビーストブースト
持ち物:きあいのタスキ
技構成:ヘドロばくだん/パワージェム/イカサマ/まもる
早めに動いて欲しいこと、火力が限界まで欲しかったためCSにぶっぱしました。
ヘド爆でカプ系を縛れるのはとても強く、タスキによる行動保証を強く、メガメタグロスの攻撃を耐えながらイカサマで落とすといった立ち回りもでき、言うことなかったです。(アイへで怯むのは無理)
リザードン系統には100%選出していました。
特に言うことはないですね...
性格:いじっぱり
実数値:201-129-95-x-117-125
努力値:204-6-0-0-172-128
特性:まけんき
持ち物:ひこうZ
技構成:ブレイブバード/ばかぢから/おいかぜ/まもる
HD:特化サンダーのフィールド無し10万ボルト確定耐え
S:最速バンギラス抜き
今回の構築のスタートのポケモン。
威嚇環境においての負けん気のポケモンはとても強く、また飛行技の通りがとても良いのでブレバZで多くのポケモンを蹴散らしてくれた今回のMVPです。
また、耐久に多く割いたことによりレヒレのムンフォやテテフのサイコキネシスなど多くの技をしっかり耐えながら追い風を展開したりブレバZで返り討ちにしたりできました。
ガオガエンと組んで初手で出して猫追い風などで場づくりをやる有能な鳥でした。
正直、もう少し火力に割いてもいいかなと言う場面がありました。
せめてレヒレをZブレバで確1にできるまでは振るべきだったと後悔してます...
基本選出
正直その場で決めてました。(多分これ駄目。
)
でも多かったのはガエンウォーグルでした。
リザ系統にはウツロイド、雨にはナットレイ...みたいな感じです...
使ってて強いなぁとは思ってましたけど、雨がほんときつかったです。ナットレイ1匹でなんとかなると思った自分をぶん殴りたくなるくらいきつかったです。
あと電気が一貫してるので辛い場面が多くありました。
それとバシャキザンほんときついですやめてくださいしんでしまいます。
正直、得意不得意がはっきりしてるPTだと思います。ただウォーグルはほんとにほんとに強かったのでオススメさせて頂きます。
今回のINCは撤退しましたが、5月に向けてまた新しい構築を組んで挑みたいと思います。
拙い文章でしたがここまで読んで下さりありがとうございました!!!